Bröllop med Herman Hedning

För ett tag sedan frågade ett brudpar i Norge om en skräddarsydd bröllopsfigur med Herman hedning och en sith figur.
Nog hade jag teoretiska studier i hur en 3d printer fungerade, men jag hade själv ingen erfarenhet av detta innan jag accepterade detta projekt.
Då jag tidigare har varit i kontakt med Darnell tidigare frågade jag om lov för att göra denna skulptur. Jag fick ett OK och jag började sketcha upp i Zbrush.
Då jag redan hade Herman figuren sedan tidigare så var det egentligen bara posera och få honom att se respektabel ut…ish….
Sethlorden fick jag skulptera upp från scratch. Konsten var väl att få henne att passa in i det universum som Herman lever i.

Till slut så blev jag klar med sketchen och brudparet blev väldigt nöjda med den sketch de såg.
hermansketchSithSketch

 

Turnaround Herman
YouTube Preview Image

Turnaround brudparet
YouTube Preview Image

Därefter kom den riktigt jävla jobbiga biten och det var att se till att modellen skulle ha så tunna väggar som möjligt men skulle klara av att bära upp sig själv.
Jag använde mig av shapeways för att få ut min print med color sandstone. Anledningen till detta är för att det är det enda materialet som går att skrivas ut i färg.
Regler för materialet

If this structure was made of wet sand, would it break?

…ja…det väcker en hel del oro.

Jag använde mig av programmet Mesh mixer som är fullständigt gratis från Autodesk, för att ta reda på vilka områden som var svaga och fick vikt påfrestningar. Det är också ett bra program för att justera skalor etc.

 

Meshmixer

Nedan ser ni röda områden som är väldigt svaga.

Har hitills inte sett ett enda program som kan kalkylera densitet av materia utan att kosta en förmögenhet.
För ca ett år sedan gjorde jag ett omoget voxelsystem som genererar voxlar med hjälp av Mayas API för ett brobygge, samma script återanvändes med ndynamics för gravitationen. Det blir enklare att visualisera lösningar över hur det behövde se ut för att den skulle hålla sig i print processen. Jag önskar att man hade pluggat mer matte och programmering innan jag satte mig in i detta projekt.Nåväl.

Där efter gick jag igenom uv mappning och färgläggning i Modo. Zbrush är OK när det kommer till färgläggning, men det kan bli sömmar då det projekteras till UV rymden från programmets målningsystem.

Där efter blev det renderings dags för att skicka ut en värdig förhandstitt över hur det ev. kan bli.

Sedan skickades det till Shapeways. Teamet på Shapeways kanske är den bästa i Världen. De är otroligt snabba på svara på mina korkade frågor och om det blir problem så löser dem det snabbt.
Efter att lagt in beställningen tog det dryga 1 vecka jag fick svar från shapeways om att printen kom ut hel utan skador, men då formen var så pass komplicerad behövdes en special förpackning.
Jag var såååååå orolig över att den skulle gå sönder under produktion.
Några ytterligare dagar senare dök den upp på jobbet med UPS. Paketeringen i sig var en ingengörskost. stöd kartonger, skruvar, bomull, dragremmar etc etc.

unboxing

Jag tog lite bilder på modellen innan den skulle skickas en ytterligare gång mot sitt öde i Norge.

 

 

Modellen skickades till Norge..helt oskadd till min förvånan. Där efter kunde jag sova med lugn och ro.

Slutet gott allting gott!

Bilden på printen blev sedan publicerad i Tidningen Herman Hedning nr 5, 2014.
Passa på och köp denna, det följer nämligen med en liten 3d figur med den! =D

Här kommer bilderna från tidningen:

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

 

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Stereoskopi

Det har gått en tid sedan jag uppdaterade. Mest pga kaos…det är väl fortfarande kaos…kommer vara i ett par månader framåt.
Jag har studerat stereoskopi under en längre tid och har utfört flertal tester på fritiden för ett mindre projekt.

Så efter flertal månader av teoretiska studier införskaffade jag mig en 3D skärm.
Det var en fråga om när jag skulle införskaffa mig en sådan för det projekt jag håller på med.
Jag kommer inte gå mer djupgående in på stereoskopi i detta inlägg mer än att man som åskådare får två bilder att titta på. Ett per öga.
Dessa bilder är tagna bredvid varandra med en distans motsvarande distansen mellan våra ögon.
Detta tolkas sedan som en bild med djup av hjärnan. Det känns mer IRL så att säga. Det känns nästan som DU är inblandad i handlingen.

Jag lyckades få tag på Fujitsu P23T-6 FPR 3D för ett överkomligt pris nu när priserna på 3D skärmarna har sjunkit till nästan halva priset från när de började komma ut.
Det jag ville en skärm med passiva glasögon, anledningen till detta är för att de med aktiva sluttarna kostar ca 1500+ SEK styck. Så det blir jävligt dyrt med fler glasögon eller om något går sönder.
Fujitsu P23T-6 FPR 3D, tillhör Fujitsu’s pro skärmar.
Som tidigare anställd på Elgiganten kan jag med arm säga att Fujitsu har en tendens att göra produkter som fungerar som lovat eller så har de en tendens att inte funka alls.
Sedan hade den nästan hela Adobe skalan av färgrymden som var attraktivt.

Fujitsu skärmen, från skillnad från en TV apparat har ingen egen interlacer inbyggd i skärmen och hänvisar till att grafikkortet bör ha stöd för detta.
Det är ett minus enligt mig, då det krävs extra mjukvara som konsument måste köpa skärm för att få detta att funka till filmer.

Det andra minuset är att kalibrerings filen som kommer med bara fanns på startskivan som gick att köra på Windows.

Jag körde in skivan i en av mina Windows maskiner och extraherade ut kalibrerings filen.
Den kan ni ladda ner HÄR om ni vill
RGB graderna stämmer inte på 6500K som jag kör på utan fick manuellt dra ner de gröna och röda värdena.
Ljusheten/Brightness kommer inte närheten av min EIZO foris skärm som jag har hemma som standard skärm.
Efter att lyckats matcha färgvärderna med EIZO skärmen gick jag vidare med att testa skärmen.

I MAC finner jag bara BINO som media hanterare. Det är en helt okay 3D spelare, men den är inte lika mjuk för ögonen som Windows alternativen är. Av bino så gällde det att kalibrera perlaxen och en massa mer för att få det mjukt. Ögonen blir ansträngda med Bino. Windows alternativen ÄR bättre.

Windows har Cyberlink dvd. Jag valde Cyberlink v13 då den nyaste v14 hade problem med hårdvaruaccelerationen.
Den har dessutom automatisk igenkänning av vad det är för typ av bild som spelas upp och korrigerar själv output/interlacingen.
Precis som en TV skärm med denna inbyggda funktion.
Cyberlink mjukvarorna går att hitta billiga oem licenser på ebay tex.

Sedan ville jag även testa spel, realtime output.
Mitt grafikkort är ett GTX 570 och jag hade en tes om att den skulle klara av Bioshock Infinite i Ultra mode (grafiken på MAAX).
Bioshock Infinite hade inget offciellt stöd för stereoskopi, men en tredjeparts lösning fanns.
Tridef finns för 40 USD/259 SEK (man får tacka Bush åren för denna schysta rabattering :) )

Resultatet är häpnadsväckande.
Jag tog en jävla massa screenshots. Valde sedan ut några för er som läsare.
Ni laddar ner samtliga bilder i en händig .zip fil HÄR

Det var allt för denna gången.