Japp, här är Hon!
Klar och utrenderad!
Klicka här för ett öppna i en egen flik
Här är en av Epidermal Lagrena!
Bonus:

Japp, här är Hon!
Klar och utrenderad!
Klicka här för ett öppna i en egen flik
Här är en av Epidermal Lagrena!
Bonus:
Nästa modell kommer här!
120 frames under rendering! =D
24H timmar kvar! =D
Mittenmusklicka på bilderna om ni vill se dem i 1080P.
Min första barn ansikte.
Referenser har används från både spelet Bioshock 2 samt väninna.
Basemesh – Modo
Detail – Zbrush
5H – 6H
Klicka här för att öppna bilden i externt fönster
Kan hända att jag renderar mer när jag får tid.
Annars är denna avslutad.
Tillbaka till min skultur…
Lite tease…
Uppdaterar lite prototyp renderingar.
Det är nämligen så att industrin jag ska in i har ett behov av så klart concept som möjligt. Eller ah, investerarna vill ha mer ”bang for the buck”.
Med Zbrush har det blivit attraktivt att kunna spotta ut renderingar. Så jag bjuder två två olika varianter här:
(klicka på bilden för en större bild)
Denna är utrenderad med SSS och redan kompad i PS.
Denna bild är uppdelad i ca 8 renderings lager.
Här är en enklare breakdown. (Klicka på bilden för att få igång breakdown)
Sedan är det den mycket snabbare varianten där jag bara har renderat ut det direkt från Zbrush med Lite BPR filter för att uppnå mer av en sketch variant.
Nu ska jag vidare till V-ray, rigging etc etc, för att få liv på detta åbäke!