Här bjuder jag på en Renderings calkylator.
Fyll önskat värde brevid de gröna fälten och ändra de förbestämda fpsen.
Lycka till! 🙂
DOWNLOAD Free Render Calculator
(Format:MS Excel, XLSX)
Här bjuder jag på en Renderings calkylator.
Fyll önskat värde brevid de gröna fälten och ändra de förbestämda fpsen.
Lycka till! 🙂
(Format:MS Excel, XLSX)
Hej,
Detta hamnar väl i någon form av gråzon, det tips jag ska ge.
Det är exakt som det låter. Panduro har massor av textiler som är plåtade/inskannade med rimlig djup för att man ska kunna använda dem som både textur och bump/normal.
När jag säger att detta hamnar under en gråzon är för att jag inte vet vem som äger copyrighten till bilderna. Om dem är något om produkt tillverkaren ger eller om det är panduro själva som äger copyrighten.
Nåväl.
Tutorial:
1200
” finns det fler 1200 till produkten så finns det flera 1200 länkar.
PS.
Detta fungerar även med IKEAS textil arkiv.
Sök då istället efter: "zoom":["/PIAimages/
Igår släppte Ten24 ut ett torsokit med en Fake SSS shader.
Demo:
Ladda ner Shadern & projectet: HÄR
Jag tog samma matcap till Modo men den funkar även till Maya med ”mip shaders”
Ladda ner Matcaps till Modo och Maya: HÄR
Ten24’s project scener är alla för Zbrush version 4R4.2
Du kommer få nedanstående problem när du försöker öppna upp dem i Zbrush 4R4.
Du löser detta genom att du öppnar ZPR filen i en text editor och byter ut följande text:
ZBrush File.Copyright 1977-2012.PIXOLOGIC INCVEPúØ∞ü…≠©°ß…µÆØ¨…¨ùß¶ˆÆ©¨µßRPZÔ4.42Ä
Mot:
ZBrush File.Copyright 1977-2012.PIXOLOGIC INCZPMú®´∞…µ©£Æ…µ¶≠¨…™±´´ˆ•ØÆ¶¥RPZÌ4.44.4Ä
Lycka till!