<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blackshore</title>
	<atom:link href="http://www.blackshore.se/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.blackshore.se</link>
	<description>Just another digital artist</description>
	<lastBuildDate>Tue, 01 May 2012 16:13:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Film och manusanalys</title>
		<link>http://www.blackshore.se/skola/film-och-manusanalys/</link>
		<comments>http://www.blackshore.se/skola/film-och-manusanalys/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 03:10:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Skola]]></category>
		<category><![CDATA[Film- och manusanalys]]></category>
		<category><![CDATA[HGO]]></category>
		<category><![CDATA[KMV706]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blackshore.se/?p=439</guid>
		<description><![CDATA[För er som undrar över vad vi gör på under Film och manusanalys kursen så tänkte jag bidra med ett arbete här. Vi skulle göra en analys av Babel 2004 förra veckan och här är min analys och roast. Michael.Blackshore_Analys av Babel, 2006.pdf &#160; Låt mig gå igenom Babels breakdown för er.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>För er som undrar över vad vi gör på under Film och manusanalys kursen så tänkte jag bidra med ett arbete här.<br />
Vi skulle göra en analys av <a title="Babel" href="http://www.imdb.com/title/tt0449467/" target="_blank">Babel 2004</a> förra veckan och här är min analys och roast.</p>
<p><a title="Michael.Blackshore_Analys av Babel, 2006.pdf" href="http://dl.dropbox.com/u/1473380/M.Blackshore_Analys%20av%20Babel%2C%202006.pdf" target="_blank">Michael.Blackshore_Analys av Babel, 2006.pdf</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Låt mig gå igenom Babels breakdown för er.</p>
<p><a href="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/Babel.jpg"><img class="size-full wp-image-440  alignnone" title="Breakdown of Babel by Michael Blackshore" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/Babel.jpg" alt="" width="557" height="704" /></a></p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.blackshore.se/skola/film-och-manusanalys/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p><fb:share-button href="http://www.blackshore.se/skola/film-och-manusanalys/" type="box_count"></fb:share-button>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blackshore.se/skola/film-och-manusanalys/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aqua Splicer – 2K – Del 7</title>
		<link>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/</link>
		<comments>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 09:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>
		<category><![CDATA[2K games]]></category>
		<category><![CDATA[Aqua Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[Colin Fix]]></category>
		<category><![CDATA[Deco Devolution]]></category>
		<category><![CDATA[Rapture]]></category>
		<category><![CDATA[Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blackshore.se/?p=424</guid>
		<description><![CDATA[Uppdateringar! Jag tror att det blir detaljering som blir nästa steg faktiskt! Här är en turnaround på nuvarande modell. Några closeups!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uppdateringar!<br />
Jag tror att det blir detaljering som blir nästa steg faktiskt!</p>
<p>Här är en turnaround på nuvarande modell.<br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/30157894?portrait=0&amp;color=c9ff23" frameborder="0" width="600" height="450"></iframe></p>
<p>Några closeups!<br />

<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/attachment/newlvl_under_theme/' title='NewLvL_under_theme'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/NewLvL_under_theme-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="NewLvL_under_theme" title="NewLvL_under_theme" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/attachment/newlvl_forearm_under/' title='NewLvL_forearm_under'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/NewLvL_forearm_under-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="NewLvL_forearm_under" title="NewLvL_forearm_under" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/attachment/newlvl_forearm/' title='NewLvL_forearm'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/NewLvL_forearm-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="NewLvL_forearm" title="NewLvL_forearm" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/attachment/newlvl_thigh/' title='NewLvL_thigh'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/NewLvL_thigh-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="NewLvL_thigh" title="NewLvL_thigh" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/attachment/newlvl_calf_side/' title='NewLvL_calf_side'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/NewLvL_calf_side-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="NewLvL_calf_side" title="NewLvL_calf_side" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/attachment/newlvl_calf_front/' title='NewLvL_calf_front'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/NewLvL_calf_front-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="NewLvL_calf_front" title="NewLvL_calf_front" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/attachment/newlvl_calf/' title='NewLvL_calf'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/NewLvL_calf-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="NewLvL_calf" title="NewLvL_calf" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/attachment/newlvl_back/' title='NewLvL_back'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/NewLvL_back-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="NewLvL_back" title="NewLvL_back" /></a>
</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p><fb:share-button href="http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/" type="box_count"></fb:share-button>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Animationskursen och Gnomon</title>
		<link>http://www.blackshore.se/skola/animationskursen-och-gnomon/</link>
		<comments>http://www.blackshore.se/skola/animationskursen-och-gnomon/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 18:49:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[Skola]]></category>
		<category><![CDATA[Uppdateringar]]></category>
		<category><![CDATA[Animation]]></category>
		<category><![CDATA[Gnomon]]></category>
		<category><![CDATA[HGO]]></category>
		<category><![CDATA[Maya]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blackshore.se/?p=391</guid>
		<description><![CDATA[Just nu håller vi på med Animationskursen, CG Animation I. Under denna kurs fick även vi Inlogg till Gnomon Workshop och vi använder oss utav Character Animation: Fundamentals och Character Animation: Mechanics and Emotion Dessa är de uppgifter som vi har fått göra under kursen. Uppgift 1 &#8211; Walkcycle without arms and head Uppgift 2&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Just nu håller vi på med Animationskursen, CG Animation I.<br />
<a href="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/gnomonlovehgo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-406" title="gnomonlovehgo" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/gnomonlovehgo.jpg" alt="" width="424" height="151" /></a></p>
<p>Under denna kurs fick även vi Inlogg till <a href="http://www.thegnomonworkshop.com" target="_blank">Gnomon Workshop</a> och vi använder oss utav<br />
<a href="http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/447/Character-Animation%3A-Fundamentals" target="_blank">Character Animation: Fundamentals</a> och<br />
<a href="http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/449/Character-Animation%3A-Mechanics-and-Emotion" target="_blank">Character Animation: Mechanics and Emotion</a></p>
<p>Dessa är de uppgifter som vi har fått göra under kursen.</p>
<p><strong>Uppgift 1 &#8211; Walkcycle without arms and head</strong><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/dtXs3mdOQ1A" frameborder="0" width="420" height="243"></iframe></p>
<p><strong>Uppgift 2 &#8211; Posing feelings without facial expression (5 sek per pose)</strong><br />
<a href="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/Blackshore_Anim_2.gif"><img src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/10/Blackshore_Anim_2.gif" alt="" title="Feeling by Pose" width="560" height="348" class="alignnone size-full wp-image-397" /></a></p>
<p><strong>Uppgift 3 &#8211; Personalized walk &#8211; Confident thief</strong><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/fE7zkEOS6YY" frameborder="0" width="420" height="243"></iframe></p>
<p><strong>Uppgift 4 &#8211; Box jump</strong><br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/Q1ynBM5Atfk" frameborder="0" width="420" height="243"></iframe></p>
<p>Jag känner just nu att jag har en alldeles för dålig logik för animation för att kritisera om det har gått bra eller inte.<br />
Läraren är noggrann och ger bra kritik vilket har gjort det enklare att se de misstag man själv gör.<br />
Mer än det vet jag inte vad jag ska säga. Det har framförallt varit en rolig kurs! <img src='http://www.blackshore.se/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
&#8230;</p>
<p>Annat är att CGA/GAME har blåst bort budgeten iår igen, vilket leder till ingen kroki eller något annat iår igen.<br />
Vem är ekonomi ansvarig på skolan kan man undra sig. Nåväl.</p>
<p>Här är lite pirates! <img src='http://www.blackshore.se/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<iframe src="https://embed.spotify.com/?uri=spotify:track:6GjDgtYc32aykZLBwXsJU4" width="600" height="100" frameborder="0" allowTransparency="true"></iframe></p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.blackshore.se/skola/animationskursen-och-gnomon/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p><fb:share-button href="http://www.blackshore.se/skola/animationskursen-och-gnomon/" type="box_count"></fb:share-button>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blackshore.se/skola/animationskursen-och-gnomon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aqua Splicer – 2K – Del 6</title>
		<link>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-6/</link>
		<comments>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-6/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 22:05:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>
		<category><![CDATA[2K games]]></category>
		<category><![CDATA[Aqua Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[Colin Fix]]></category>
		<category><![CDATA[Deco Devolution]]></category>
		<category><![CDATA[Rapture]]></category>
		<category><![CDATA[Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blackshore.se/?p=378</guid>
		<description><![CDATA[Några utvecklingar. För som inte inte hänger på Zbrush central så kan jag säga att jag har börjat posta där istället för animate eller CG society då jag upplever att det är ett aktivare forum. Klicka här för att komma till Zbrush Central tråden. Just nu är jag på Lvl4 och är då i 1.373&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Några utvecklingar.<br />
För som inte inte hänger på Zbrush central så kan jag säga att jag har börjat posta där istället för animate eller CG society då jag upplever att det är ett aktivare forum.<br />
<a href="http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=149168">Klicka här </a>för att komma till Zbrush Central tråden.</p>
<p>Just nu är jag på Lvl4 och är då i 1.373 Miljoner points. Jag gissar på att detta är verticies?<br />
Lite osäker, men det är iaf så att jag kan max subdivida upp den till lvl 5 och detta verkar inte fungera så bra för detaljering.<br />
Så en klasskamrat ansåg att jag skulle kika närmare på HD funktionen i Zbrush, vilket jag ska göra denna vecka. Så här har ni basen. utan topo rättelse eller de finjusteringarna.</p>

<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-6/attachment/lvl4_side/' title='Lvl4_side'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/09/Lvl4_side-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Lvl4_side" title="Lvl4_side" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-6/attachment/lvl4_front/' title='Lvl4_front'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/09/Lvl4_front-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Lvl4_front" title="Lvl4_front" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-6/attachment/lvl4_chest/' title='Lvl4_chest'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/09/Lvl4_chest-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Lvl4_chest" title="Lvl4_chest" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-6/attachment/lvl4_lowback/' title='Lvl4_lowback'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/09/Lvl4_lowback-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Lvl4_lowback" title="Lvl4_lowback" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-6/attachment/lvl4_facefront/' title='Lvl4_facefront'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/09/Lvl4_facefront-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Lvl4_facefront" title="Lvl4_facefront" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-6/attachment/lvl4_upperside/' title='Lvl4_upperside'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/09/Lvl4_upperside-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Lvl4_upperside" title="Lvl4_upperside" /></a>

<p>Ryggen behöver mer grundförande jobb som det ser  ut för stunden innan jag lägger till mer detaljer på ansiktet innan jag börjar texturera modellen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Jag har kikat lite närmare på hur <a href="http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=144109">David Moratilla</a> gjorde när han gjorde en fotorealistisk kvinnoansikte och jag måste säga att det var mycket lärorikt.</p>
<p>Förra veckan var jag och talade med våran nya Mocap-ansvarige och hon tror att det inte blir några som helst med att kunna få in rörelserna med den sculpt jag har, men tyckte att jag skulle testa mig fram.</p>
<p>Ett är när man använder sig utav en mänsklig referens på plats med grå klädsel, för då får man även in färg referenser från själva omgivningen.</p>
<p>En annan som jag tror kan både vara enklare och effektivare är att enbart tima in inspelningen, de åkningar som behövs och sedan åtgärda omgivningen med en sk. HDR ljussättning från platsen vilket skolan har.</p>
<p>Så nu blir det bara att testa i några veckor.<br />
Det var allt för denna gången.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-6/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p><fb:share-button href="http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-6/" type="box_count"></fb:share-button>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aqua Splicer – 2K – Del 5</title>
		<link>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-5/</link>
		<comments>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-5/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 12:49:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>
		<category><![CDATA[2K games]]></category>
		<category><![CDATA[Aqua Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[Colin Fix]]></category>
		<category><![CDATA[Deco Devolution]]></category>
		<category><![CDATA[Rapture]]></category>
		<category><![CDATA[Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blackshore.se/?p=373</guid>
		<description><![CDATA[Då är första skulteringen efter grundläggande retopo klar. Jag tror att det är 1-3 skulpteringsmoment till innan den är klar. Kvar att göra: Ansiktet+ tänderna Fenorna Revbenen och innre organ. Optimering/Finjustering Detaljering. Retopo Jag har bestämt att den ska användas till två mål. En 3D utskrivning samt animering för en kortfilm i höst. 3d printen&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Då är första skulteringen efter grundläggande retopo klar.<br />
Jag tror att det är 1-3 skulpteringsmoment till innan den är klar.<br />
<a href="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/Aqua_sculpt_01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-374" title="Aqua_sculpt_01" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/Aqua_sculpt_01.jpg" alt="" width="647" height="692" /></a></p>
<p><strong> Kvar att göra:</strong></p>
<ol>
<li>Ansiktet+ tänderna</li>
<li>Fenorna</li>
<li>Revbenen och innre organ.</li>
<li>Optimering/Finjustering</li>
<li>Detaljering.</li>
<li>Retopo</li>
</ol>
<p>Jag har bestämt att den ska användas till två mål. En 3D utskrivning samt animering för en kortfilm i höst.<br />
3d printen kommer vara i &#8221;Walkmode&#8221; vilket innebär att det inte behöver vara något mer invecklat än själva skulpturen i sig.</p>
<p>Däremot kommer det bli en utmaning med riggning lösningen på detta.<br />
&#8221;Walk&#8221; huvet ska in och &#8221;Swim&#8221; huvet ska ut samt att armarna ska få en ryggrads rörelse.. så vi får se hur detta kommer se ut.<br />
Inget att oroa sig om ännu. Det bli när skulpturen är klar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Det var allt för denna ggn.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-5/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p><fb:share-button href="http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-5/" type="box_count"></fb:share-button>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aqua Splicer – 2K – Del 4</title>
		<link>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-4/</link>
		<comments>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-4/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 21:26:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>
		<category><![CDATA[2K games]]></category>
		<category><![CDATA[Aqua Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[Colin Fix]]></category>
		<category><![CDATA[Deco Devolution]]></category>
		<category><![CDATA[Rapture]]></category>
		<category><![CDATA[Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blackshore.se/?p=367</guid>
		<description><![CDATA[Japp lite uppdatering på detta as! Jag har retopat modellen då det började bli grova begränsningar under skulpteringen. Det kommer troligtvis bli en ytterligare retopo innan den är helt klar. Just nu duger denna för att skulptera på utan att subdivida upp den i miljontals polys som den förra låg på. Jag Använde mig utav&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Japp lite uppdatering på detta as!<br />
Jag har retopat modellen då det började bli grova begränsningar under skulpteringen.<br />
Det kommer troligtvis bli en ytterligare retopo innan den är helt klar.</p>
<p>Just nu duger denna för att skulptera på utan att subdivida upp den i miljontals polys som den förra låg på.<br />
Jag Använde mig utav Topogun för denna uppgift och jag upplevde att det var väldigt smidigt.<br />
Tråkigt att det inte finns något plug eller funktion till maya för enklare retopoworkflow.</p>
<p>Topogun kan ta in lowpoly modellen in i Zbrush workflowet och man behåller på subD nivåerna.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/6965148?portrait=0&amp;color=c9ff23" width="600" height="480" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Här ser ni arbetsflödet som är jävligt enkelt.</p>
<p>Så här ligger ser topo ut nu.</p>
<p><a href="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/retopo1.jpg"><img src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/retopo1-245x300.jpg" alt="" title="retopo1" width="245" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-368" /></a><br />
Skin</p>
<p><a href="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/retopo1_wire.jpg"><img src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/retopo1_wire-245x300.jpg" alt="" title="retopo1_wire" width="245" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-369" /></a><br />
Wire</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-4/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p><fb:share-button href="http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-4/" type="box_count"></fb:share-button>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aqua Splicer – 2K – Del 3</title>
		<link>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-3/</link>
		<comments>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 14:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>
		<category><![CDATA[2K games]]></category>
		<category><![CDATA[Aqua Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[Colin Fix]]></category>
		<category><![CDATA[Deco Devolution]]></category>
		<category><![CDATA[Rapture]]></category>
		<category><![CDATA[Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blackshore.se/?p=359</guid>
		<description><![CDATA[Grundläggande skulptering.. Mer kommer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grundläggande skulptering..<br />
Mer kommer</p>
<p><a href="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/sculpt_01.jpg"><img src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/sculpt_01-233x300.jpg" alt="" title="sculpt_01" width="233" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-360" /></a></p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-3/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p><fb:share-button href="http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-3/" type="box_count"></fb:share-button>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aqua Splicer – 2K – Del 2</title>
		<link>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-2/</link>
		<comments>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Jul 2011 19:55:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>
		<category><![CDATA[2K games]]></category>
		<category><![CDATA[Aqua Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[Colin Fix]]></category>
		<category><![CDATA[Deco Devolution]]></category>
		<category><![CDATA[Rapture]]></category>
		<category><![CDATA[Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blackshore.se/?p=354</guid>
		<description><![CDATA[Idag har jag kikat närmare på ZSketch som det heter. Lärdom till detta projekt, men jag tror inte att jag kan använda något av Zsketch kapitlet för detta projekt. Det går nämligen sketcha i Zbrush och det är kul! MEN, jag fattar inte hur detta ska användas effektivt till produktion. Adaptive skinning finns, men det&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Idag har jag kikat närmare på ZSketch som det heter.<br />
Lärdom till detta projekt, men jag tror inte att jag kan använda något av Zsketch kapitlet för detta projekt.<br />
Det går nämligen sketcha i Zbrush och det är kul! MEN, jag fattar inte hur detta ska användas effektivt till produktion.<br />
Adaptive skinning finns, men det ser ut som skit med Zsketch.<br />
Så man man kan gå tillbaka till Unified skin vilket ser funky ut. Jag tror att det funkar bra om det är en modell som ska hållas inom Zbrush, ska den däremot användas till något mer seriöst så tror jag inte på detta verktyg.<br />
Men det är väl därav namnet också, Sketch.</p>
<p>Jag använde mig av Zspheres för att få en någorlunda fungerande mesh.<br />
Lärde mig använda spotlight funktionen i Zbrush idag vilket under lätta rätt mycket. Går att använda den som &#8221;imageplane&#8221; och mycket mer.<br />
För mer om Spotlight: <a href="http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/tutorial.php?lesson=spotlight" target="_blank">KLICKA HÄR</a></p>
<p>Så här ser grundläggande mesh, som jag tror går att använda.<br />
Detta är det mest komplexa anatomy jag har byggt tror jag. Så det blir väl en del retopo innan den går att använda rakt av. Som tur finns ju GoZ funktionen i Z så man kan mata in den i Maya.</p>
<p>Funderar på att kolla in Vray, det verkar vara väldigt populärt inom andra-ringarna (kommande treor).<br />
Funderar även på att ta en titt på Maya 2012 när det börjar bli dags för rendering.<br />
Den har iray inbyggt vilket bör förenkla ljusättningen.</p>
<p>Så detta är det jag har matat ut idag.</p>
<p><a href="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/Zsphere.jpg"><img src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/Zsphere-300x294.jpg" alt="" title="Aqua Splicer - Zsphere" width="300" height="294" class="alignnone size-medium wp-image-355" /></a><br />
Zspheres ffs</p>
<p><a href="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/Skinned.jpg"><img src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/Skinned-300x294.jpg" alt="" title="Aqua Splicer - Adaptive skin" width="300" height="294" class="alignnone size-medium wp-image-356" /></a><br />
Adaptive skin applied!</p>
<p>Nu börjar skulpteringen!</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-2/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p><fb:share-button href="http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-2/" type="box_count"></fb:share-button>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-%e2%80%93-2k-%e2%80%93-del-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aqua Splicer &#8211; 2K &#8211; Del 1</title>
		<link>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/</link>
		<comments>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 15:31:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>
		<category><![CDATA[2K games]]></category>
		<category><![CDATA[Aqua Splicer]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[Colin Fix]]></category>
		<category><![CDATA[Deco Devolution]]></category>
		<category><![CDATA[Rapture]]></category>
		<category><![CDATA[Splicer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blackshore.se/?p=327</guid>
		<description><![CDATA[We had a monster where there were two forms of him. When you inside Rapture, it would be more upright and have a more humanoid look to it. When it would go out in the water, what looked like its arms when it was on land become its legs, more or less and its fins,&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>We had a monster where there were two forms of him. When you inside<br />
Rapture, it would be more upright and have a more humanoid look to it. When it would go<br />
out in the water, what looked like its arms when it was on land become its legs,<br />
more or less and its fins, and that would propel it.</p></blockquote>
<p><a href="http://colinfix.blogspot.com" target="_blank"> &#8211; Colin Fix</a></p>
<p>Det är kvoteringen från Colin Fix från Deco Devolution. För er som har spelat Bioshock 2, så är det alltså en &#8221;lost &#038; found&#8221; karaktär.</p>

<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/attachment/aqua_splicer_blackshore/' title='180 Aqua splicer'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/aqua_splicer_blackshore-150x150.gif" class="attachment-thumbnail" alt="180 Aqua splicer" title="180 Aqua splicer" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/attachment/aqua_splicer_01/' title='aqua_splicer_01'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/aqua_splicer_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="aqua_splicer_01" title="aqua_splicer_01" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/attachment/aqua_splicer_02/' title='aqua_splicer_02'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/aqua_splicer_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="aqua_splicer_02" title="aqua_splicer_02" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/attachment/aqua_splicer_03/' title='aqua_splicer_03'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/aqua_splicer_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="aqua_splicer_03" title="aqua_splicer_03" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/attachment/aqua_splicer_04/' title='aqua_splicer_04'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/aqua_splicer_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="aqua_splicer_04" title="aqua_splicer_04" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/attachment/aqua_splicer_05/' title='aqua_splicer_05'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/aqua_splicer_05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="aqua_splicer_05" title="aqua_splicer_05" /></a>
<a href='http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/attachment/aqua_splicer_06/' title='aqua_splicer_06'><img width="150" height="150" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/aqua_splicer_06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="aqua_splicer_06" title="aqua_splicer_06" /></a>

<p>Aqua Splicer, som Fix kallar honom, misslyckades i produktionsledet då han var för svår att rigga.</p>
<p>Jag har inga planeringar på att rigga honom, men om det är någon som vill försöka så har jag inget emot det när jag är klar.<br />
Det jag kommer försöka göra är att göra är samtliga modeller i början, sedan får vi se vad det blir av med detta projekt.</p>
<p>Jag har gjort en front view på honom för att uppfatta bredden på honom. Det är ingen 360* då det innebärde att jag skulle måla upp bakre, men dessa bör duga som referens för Zbrush. Det är alltså en 180* rotation</p>
<p><a href="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/aqua_splicer_blackshore.gif"><img src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/aqua_splicer_blackshore.gif" alt="" title="180 Aqua splicer" width="517" height="566" class="alignnone size-full wp-image-350" /></a></p>
<p>Passande musik för detta arbete!<br />
<iframe src="https://embed.spotify.com/?uri=spotify:track:2ZTy1vQkftDLtQQ5YO0gb1" width="600" height="100" frameborder="0" allowTransparency="true"></iframe></p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p><fb:share-button href="http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/" type="box_count"></fb:share-button>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blackshore.se/3d/aqua-splicer-2k-del-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sagostund i Dalsjö &#8211;  del 1</title>
		<link>http://www.blackshore.se/digital-painting/sagostund-i-dalsjo-del-1/</link>
		<comments>http://www.blackshore.se/digital-painting/sagostund-i-dalsjo-del-1/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 23:49:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Digital Painting]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blackshore.se/?p=321</guid>
		<description><![CDATA[Jag har under fyra dagar hållt på en canvas som egentligen inte var tänkt till något annat än övning i att analysera modellen inte kopiera samt form. Därefter började jag med att lära mig mer om färgvärden..lekte, testa testa testa och beslöt att göra en komplett canvas. Det är väldigt grovt utmålat än så länge,&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag har under fyra dagar hållt på en canvas som egentligen inte var tänkt till något annat än övning i att analysera modellen inte kopiera samt form.<br />
Därefter började jag med att lära mig mer om färgvärden..lekte, testa testa testa och beslöt att göra en komplett canvas.</p>
<p>Det är väldigt grovt utmålat än så länge, men det är inte klart ännu..</p>
<p>Så här är en liten peek.<br />
<em>(klicka för en större bild)</em></p>
<p><em><a href="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/Sagostund_09_WIP.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-322" title="Sagostund_09_WIP" src="http://www.blackshore.se/wp-content/uploads/2011/07/Sagostund_09_WIP.jpg" alt="" width="546" height="772" /></a><br />
</em></p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.blackshore.se/digital-painting/sagostund-i-dalsjo-del-1/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:450px; height:65px'></iframe></p><fb:share-button href="http://www.blackshore.se/digital-painting/sagostund-i-dalsjo-del-1/" type="box_count"></fb:share-button>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blackshore.se/digital-painting/sagostund-i-dalsjo-del-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

