ungefär 8 månader sedan - Inga kommentarer
Några utvecklingar. För som inte inte hänger på Zbrush central så kan jag säga att jag har börjat posta där istället för animate eller CG society då jag upplever att det är ett aktivare forum. Klicka här för att komma till Zbrush Central tråden. Just nu är jag på Lvl4 och är då i 1.373…
ungefär 10 månader sedan - Inga kommentarer
Då är första skulteringen efter grundläggande retopo klar. Jag tror att det är 1-3 skulpteringsmoment till innan den är klar. Kvar att göra: Ansiktet+ tänderna Fenorna Revbenen och innre organ. Optimering/Finjustering Detaljering. Retopo Jag har bestämt att den ska användas till två mål. En 3D utskrivning samt animering för en kortfilm i höst. 3d printen…
ungefär 10 månader sedan - Inga kommentarer
Japp lite uppdatering på detta as! Jag har retopat modellen då det började bli grova begränsningar under skulpteringen. Det kommer troligtvis bli en ytterligare retopo innan den är helt klar. Just nu duger denna för att skulptera på utan att subdivida upp den i miljontals polys som den förra låg på. Jag Använde mig utav…
ungefär 10 månader sedan - Inga kommentarer
Grundläggande skulptering.. Mer kommer
ungefär 10 månader sedan - Inga kommentarer
Idag har jag kikat närmare på ZSketch som det heter. Lärdom till detta projekt, men jag tror inte att jag kan använda något av Zsketch kapitlet för detta projekt. Det går nämligen sketcha i Zbrush och det är kul! MEN, jag fattar inte hur detta ska användas effektivt till produktion. Adaptive skinning finns, men det…
ungefär 10 månader sedan - 2 kommentarer
We had a monster where there were two forms of him. When you inside Rapture, it would be more upright and have a more humanoid look to it. When it would go out in the water, what looked like its arms when it was on land become its legs, more or less and its fins,…
ungefär 10 månader sedan - 2 kommentarer
Så Då var min Herman Hedning Canvas äntligen klar i 720P. KLICKA FÖR STÖRRE BILD Det har tagit ett jävla tag innan jag fick tid med denna och korrigera alla misstag sedan tidigare. Men nu så! Nu är jag nöjd! Okej, detta projekt började sedan en tid tillbaka. Det var i början en uppgift i…
ungefär 12 månader sedan - Inga kommentarer
Här är den! Lite osäker på ljudbilden, men orkar inte ändra på något nu.
ungefär 1 år sedan - Inga kommentarer
Mycket jobb på kort tid. Modos Focal distance kan gå och köra upp sig någonstans. Den bidrar till inget annat än skum kornighet. Noise. Så det jag gjorde var att jag körde oldschool. Rendera ut ett zdepth lager och sedan pumpa up kontrastskillnaden mellan förgrund och bakgrund. Zbrush har en MDD export funktion som kom…